Дата выхода: | 23 февраля 2025 |
Платформа: | Twine |
Жанр: | Драма |
Тэг: | 12+ |
Микроигра | |
Язык: | Русский |
Участник конкурса: | ЗОК-2025 |
Рейтинг: |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Эта игра на другом сайте: | Игра на сайте Senica Interactive Fiction |
Видео: | Видеопрохождение от Студии Ночных Шалунов Дискорда |
Описание
Микро-игра о дневнике с сюрпризом. Увидите сами.
Автор является членом команды СИФ из Словакии. Она молодой студент говорящий по русски и впервые публикующий геймбук. Хочет чему-нибудь новому подучиться и будет рада каждому искреннему отзыву.
Желательно во всех параграфах с концовками делать кнопочку “в начало”, чтобы каждый раз не перезагружать всю игру.
Должно быть очень тяжело писать на неродном языке, поэтому было бы странно придираться к литературности и языку. Немного расстраивает интерактивность вида “читать дальше / не читать дальше” – её легко сделать, но она не придаёт истории глубину. Кажется, немного недоработана смена эмоционального фона – саспенс чередуется с рациональным и успокаивающим, но контраст не усиливает переживания, а размывает их. Финальный твист с тем, чей это дневник, – хорошая идея, но по-моему истории не хватило развития, чтобы он “выстрелил”
Вот прям сразу видно, что это работа начинающего автора. Ошибки и наивность всего происходящего видны невооружённым глазом. Это абсолютно нормально (в конце концов, все мы с чего-то начинали), но игре всё равно сильно не хватает вариативности. Концовки как бы есть, однако проект полностью линейный. Если ты не идёшь по сюжету, ты заканчиваешь игру. И совершенно неважно, каким именем финал будет называться. Сюжет меня тоже не впечатлил. По завершении проекта я сидел и думал: “и зачем это всё было?.. ради чего?”. Инструменты у создателя были ничего так, но он, к сожалению, не сумел ими правильно распорядиться. Как итог - я не буду говорить, что игра прям плохая, однако история, рассказанная в ней, надолго у меня в голове не задержалась. Возможно, с течением времени автору удастся реализовать свой писательский потенциал лучше. Я надеюсь, что так оно по итогу и выйдет.
Спасибо за отзыв, deathkid8. Мне как руководителю молодого автора очень трудно держать расстояние от игры, но как пишешь, это дебютант, значит нужно ещё заниматься. Я в игре всё таки нашёл своё - большинство начинающих авторов у нас всё о смерти а вот здесь после чтения 20ти игр вдруг сюрприз - никто не умер. Играл несколько раз, потому что исправлял ошибки, интерпункцию и всё думал о том, что главный мотив здесь - осмелился выйти за пределы комфорта - вступить в коммуникацию. Тоже смесь образ молодого человека меняющего место жительства… Ну вот, говорю, не способен я объективно на это смотреть, но твой отзыв непременно передам автору - вместе с поддержкой чтобы продолжала писать.
А ведь я ожидал, что таинственный сосед - это кукольник Москвин, который выкапывал на кладбище девочек по ночам и мастерил из них кукол. А главная героиня на самом деле ожившая душа девочки-куклы. Но ночной дед оказался не таким бодрым и меня подвел(
DedmakarTV, хорошо читаются Твои отзывы. Присылаю вдруг автору, мне кажется что развлечет и обрадует.
История написана очень правдоподобно. Игра учит, что, если не будешь бояться разговривать с мамой, то в твоей жизни будет меньше подозрительных событий. С другой стороны, если вообще никуда не совать свой нос, то в жизни вообще, похоже, будет очень мало чего происходить.