Дата выхода: | 23 февраля 2025 |
Жанр: | Юмор |
Мистика | |
Тэг: | 18+ |
Сатира | |
Натюрморт | |
Язык: | Русский |
Участник конкурса: | ЗОК-2025 |
Платформа: | GameMaker Studio 2 |
IFID: | F63A8293-7153-43C4-875F-A9B0548788C1 |
Рейтинг: |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Видео: | Короткий видеообзор от Студии Ночных Шалунов Дискорда |
Стрим-прохождение (Kot211) |
Описание
Отпрянув от закрытой двери, я, задыхающийся, одурелый, словно в тягучем горячечном сне пополз на кухню и, жадно глотая воздух, расшторил алое небо. И там, за окном, в километре над городом, застыв в позе эмбриона, висело оно — громадное, пернатое, непознаваемое — и с отрешённым бесстрастием смотрело мне прямо в глаза.
Все использованные аудио-ресурсы имеют лицензию CC0 (общественное достояние).
Для игровой графики создавались коллажи из фрагментов иллюстраций, фотографий и сгенерированных нейросетью изображений.
У истории две возможные концовки.
Очень крутая техническая реализация, замечательный текст в жанре абсурда и гротеска, удачные иллюстрации. Но это не игра, это интерактивная книга на полтора часа с небольшим количеством выборов и возможностью чуть-чуть изменять порядок посещения локаций. (Не вижу в этом ничего плохого, просто это не очевидно из аннотации). При этом необычное решение с расширяющимся списком глав мне понравилось гораздо больше, чем псевдо-выборы, которыми иной раз злоупотребляют авторы визуальных новелл.
В рамках критики:
- темп изложения показался завышенным: событий в игре на полноценный роман, а текста на полтора часа;
- немного удивил финал своим желанием объяснять события, в рамках выбранной стилистики это показалось инородным;
- стихотворные фрагменты сами по себе не смущали, но мне не хватало какой-то системы, по которой они бы появлялись.
В целом, работу можно смело рекомендовать всякому, кому нравится абсурдизм.
Я был очень скептически настроен – не люблю абсурд ради абсурда, даже с интересным оформлением. Но произошло непредвиденное – текст оказался паранормально хорош. Настолько, что было почти не важно, о чём он. Пожалуй, в Невидали самый стильный текст на конкурсе, а это чего-то да стоит. И стоило мне расслабиться, позволить буквам увести за собой, как оказалось, что они не просто хороши сами по себе, а отлично гармонируют с визуалом и смысловым содержанием. (Прошу прощения у всех, кому я отправлял скриншоты из игры с самыми яркими сценами, над которыми я не мог ржать в одиночку). Жаль, что нет варианта игры с телефона, но я обязательно вернусь когда-нибудь, чтобы оценить вариативность. Желаю автору удачи и творческих успехов)