Богам нужны Герои
Вы царь Леонид. Вашему отряду нужно остановить персидскую армию в узком ущелье.
Как всё начинается
Ранним утром вы на прощание обняли любимую жену Горгонию. В ваших отношениях царили мир и любовь, но боги не давали вам детей, как вы не старались. Вы были в расцвете сил и многие ваши боевые товарищи давно имели сыновей, которыми могли гордиться и которые могли продолжить род. Взять хотя бы вашего друга Агафона. У него вырос красивый, сильный и храбрый сын - Орест. Ему уже 19 лет, но он не уступит в поединке любому ветерану. Агафон гордится сыном и вы в тайне завидуете ему.
Вы были единственным наследником из рода Агиадов. В Спарте издревле выбиралось одновременно два царя из двух самых знатных родов - Агиадов и Еврипондидов. Обе семьи вели свою родословную от самого Геракла.
Мысль о том, что на вас может прерваться одна из линий Геракла, не давала вам покоя и точила сердце, как червь. Ваши друзья все чаще в шутку попрекали вас отсутствием наследников. Некоторые в пылу пирушки даже шутя предлагали заменить вас на ложе с Горгонией. Вы отшучивались, но внутри росла тревога и злость. Вы злились на себя, на богов, на жену, на друзей…
Но сегодня все эти тревоги отступили прочь. Вы спешили на срочное заседание Совета старейшин.
(описание взято с сайта ifwiki.ru)
Игра довольно хорошо сделана. В минус, основа сюжета приевшаяся история, видимо дословно по фильму. По этой причине увидеть концовку вовсе не хочется. Добиться ее вовсе не сложно, небольшой по вариантам гемплей показаный на первом дне не меняет ни сложность ни результативнось далее. От приказов все же хотелось бы видеть условий их появления и возможность их провала. Без первого я не нахожу какого-то планирования, вместо удачи. Без второго не видно необходимости в слайдах и тексте между раздачами приказов.
Был ли я при Фермопилах? Конечно нет, но мне довелось сыграть в эту игру, в ту самую первую версию, когда у Леонида именно триста спартанцев и я ошибался. Я бездарно потратил ночь на жертвоприношение, а враги уже прокрались и напали с тыла. В первый день царю трижды приходилось единолично атаковать персов, ибо каждый раз терять по 50 воинов - это слишком даже для спартанцев. А ночью снова диверсанты и потеря секторов. Настало утро когда у нас уже не было земли и появилась красная метка поражения. Но Леонид с жалкой горсткой бойцов бросился в безнадёжный бой. Я уже проклинал всех олимпийцев вместе с Таро, когда великий рандом смилостивился и мы начали швырять отрубленные головы в персов и петь гимны. Вместе с горсткой несчастных инвалидов мы продавили первую версию, опустили мораль врагов и видимо изобрели футбол (я думаю, футбол по бразильской системе, мы же ещё и пели всё время). В общем, будучи уверенным в поражении, я продолжил сражение и как же было славно когда вместе с красной меткой появилось вначале жёлтое сообщение, Я ещё не верил, но после тревожной ночи (у меня было чуть более десятка воинов) персы отправились на север, видимо к скифам. Это и был чёртов забагованный хардкор от Таро! И это было круто.
Начало игры чуть ли не гекзаметром – ого, думаю, такого ещё не было! Но потом пошла проза жизни. Жаль. Правда, читается всё равно хорошо. Как удачно, что я не видела фильм! Играла с чистого листа! И поняла, почему все военачальники – мужчины. Это Irremannу нужен хардкор, а я сначала сражалась своим подходом к битве – ну и идиоты же все мужики, нет бы на мировую пойти. Причём я бы даже до битвы не довела, на пиру всё закончила бы переговорами. Но после четвёртого проигрыша решила: «Ах так, буду думать, как воин с единственной мыслью в голове «Уничтожить!» (вспомнились Далеки из Доктора Кто – это их жизненная установка, ха). В результате безоговорочная победа! Особенно понравилось петь по ночам…
Игра - мой фаворит - пока проиграл один раз, но точно буду переигрывать. Не смотря на то, что многие детали, в плоть до картинок и анимации заимствованы из фильма, много и совершенно новых частей. Это именно игра. Не текстовый квест, а игра. Люблю нечто подобное, заставляющее включать мозги.
Впечатления и мысли во время игры: - Очень много текста, и в начале мало интерактива, причем текст особо не интересно было читать - Плюс еще постоянное выкание отдаляет как-то чтоли… - И не совсем понятные варианты там, где они есть.. - Вообще нет ощущения игры, а просто чтение - Не интересна мне эта игра, кликаю уже просто наугад, посоветоваться со всеми надо этому суровому спартанцу даже, будто своей головы нет - И все варианты какие то подлые зачастую, что не радует совсем - При выборе телохранителя неудобное меню, когда сначала обзор и думаешь, что уже выбралось, а потом еще один раз выбор, может стоило просто да-нет сделать для подтверждения и все - сам бой хоть немного освежает ситуацию, хотя в целом, конечно же, опять же не люблю войну и такие войнушки никогда не интересуют, ну просто игра не для меня видимо - ну вот и конец, не повезло, в бою прибили, хотя было всего 20 процентов вероятности, впрочем, такая концовка меня в этой игре устроит, погибнуть в бою как герой типа, да и не сильно хочу еще раз повторять игру
Итого: не понравилось совсем, хотя я и не питала иллюзий по поводу этой игры, судя по предупреждению
Норм гамес, но боевая часть слишком простая. У меня осталось половина бойцов к финалу, с дротиками и моралью на высоте. Нужен хардкорный режим =).