Пробуждение
Небольшой интерактивный постапокалиптический рассказ.
Как всё начинается
— Это завершающий сеанс гипнообучения. Сейчас ты проснешься и вступишь во владение новым миром. По нашим подсчётам планета должна будет очиститься от радиации к твоему пробуждению. Но не торопись, проверь показания приборов. А если наружние датчики повреждены, то используй скафандр и возьми пробы воздуха и почвы.
Старик вздохнул. — Знай, ты особенный. Ты первый. Ты должен всё проверить и только потом пробуждать твоих братьев и сестёр. Удачи тебе и всем остальным. И не повторяйте ошибок нашей погибшей цивилизации…
Изображение мигнуло и исчезло.
Коммерческий релиз игры Пробуждение (Dreamora, 2023) с переработанным сценарием.
Улицы Васильевского острова помнят многое. Порой они живут своей собственной, таинственной жизнью, нередко вмешиваясь в судьбы людей и заставляя тех следовать чуждой человеческому разуму воле. Местные жители чувствуют, что после развода мостов лучше не выходить из дома, если хочешь остаться в здравом рассудке. Гости же стараются сбежать пораньше, ощущая спиной чей-то чуждый взгляд из черной глади Невы. Только далеко не всем удается покинуть остров так просто…
Об игре
Алина - студентка института им.Репина в Питере.
Как-то после вечеринки она возвращается с Васильевского острова, но опаздывает на развод мостов. Спасаясь от проливного дождя, девушка заходит в ближайший бар, а дальше всё происходит, как в тумане. Просыпается Алина на скамейке неподалеку и ничего не помнит о произошедшем.
После её начинают преследовать ужасные видения и тревожные сны, а когда на следующий день она подходит к зеркалу, то понимает, что её отражение сильно изменилось…
Сможет ли Алина вернуться туда, откуда всё началось и во всём разобраться? Или её разум навсегда поглотит пучина безумия?
Пора сделать выбор, пока неизвестность не сделала ход за тебя.
Особенности игры
- мистическая мрачная атмосфера в стиле Лавкрафта
- много выборов, которые влияют на концовки
- возможность использовать способности персонажа
- шкала безумия
- необычная графика в стиле Тима Бёртона
- оригинальная музыка
- достижения
Авторы
Идея, тексты: , ,
Программирование, геймдизайн: Вета
Фоны, персонажи, дизайн: , Тангару,
Музыка:
Помощь с текстами: safronovaket, Саламандра, Таня Рогозинская, Лиса
Тестирование: Вета, Тангару, m_logic,
Сборник игр с фестиваля «Инстедоз 6», выполненных с использованием модуля метапарсера.
В сборник вошли следующие игры: • «Один день лета». Пётр Косых; • «Судный день». Пётр Косых; • «Пробуждение». Irremann; • «Возвращение». Irremann; • «CUMP: История 1». Артур Айвазян; • «Ностальгия». Zlobot; • «Лондон 1884». Андрей Лобанов.
Замечательные иллюстрации специально для этого сборника нарисовал НЕУД.
В сборнике использована следующая музыка: • Nagz – 98 little windows; • Minomus – Winds of Fjords; • Liam the Lemming – AlieN EartH; • Necros – Andante; • Muffler – Blues; • Falcon – Cosmic Outflow 2; • Meo – Sleeping Waste; • Manwe – Under Laziness.
(описание взято с сайтов ifwiki.ru, instead-games.ru)